玩逗樹的創辦人是心理系背景的遊戲愛好者,從好山好水的宜蘭羅東作為起點,開拓了一個結合遊戲、咖啡、心衛、教育為主題的空間,希望以一棵樹的意象將人與人最自然的互動聚集在一起。我們很直覺地將宜蘭名景-龜山島與樹的概念結合,使用青綠色為標準色,帶來年輕活潑的氣息。品牌的個性除了維持自然大地色,也同時帶有些許遊戲的童趣感,針對常見的遊戲類型,我們也為玩逗樹創作了系列的海報視覺,像是逃脫遊戲、交易類遊戲、任務遊戲,還有遊戲的不同訴求如探險、思考、放鬆、戰鬥等等,其中融入了幾款經典遊戲的情境或是角色,讓老玩家們都能將玩逗樹與遊戲連結在一起。
室內規劃時,也將樑柱轉化為抽象的樹幹設計,支撐起樹林的感覺,大量的木質材營造舒適的遊戲空間,除了咖啡廳與遊戲使用,也定期作為心衛推廣、教育議題的講座空間。老闆對於空間有個趣味的巧思,白天的樹提供學生、家人朋友們輕鬆休息遊戲的空間,明亮舒適,晚上的樹便轉化為成熟的氛圍,提供精釀啤酒,讓三五好友相聚聊聊天,或是在這裡創造更多與陌生人交流的機會。因此我們也分別為白天與夜晚的玩逗樹,設計不同的形象,呈現在店卡、招牌以及門上的吊牌等等,希望用小巧思隱隱地提示這樣的概念喔!